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人体モデル解析―続き6

Scilabマンの続きです。
Solver改良による解析進行改善はあまり見られませんでしたが...

気分を変えて後頭部から突っ込みを入れてみました。
「なんでやねん!」

すると頭から地面に突っ込んでバウンドです。
何とも痛々しい。
ダメSolverなので地面へのめり込みが目立つほど
接触剛性を低くしないと流れません...

足首が回転してしまっているので改善する必要があります。

あとは腕などにも地面との接触を入れて
もう少し長く解析してみようと思います。


human_movie_08

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テーマ : プログラミング
ジャンル : コンピュータ

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