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人体モデル解析―続き

少し長めに解析してみました。

初速を入れる解析はバグがあるので
頭部に直接、力を入れてみました。

関節には摩擦を入れていないので
ちょっとバランスを崩すとご覧のとおり腰砕けになります。

Scilab描画にはまだまだ苦労してますが
drawlater()
drawnow()
の間に描画のプログラムを書くという事がわかりました。

human_movie_02

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