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人体モデル:Scilabマン作成その4

ついにScilabマン1号、完成です。

やはり胴体の直方体がダサいですね。
円柱と球を使うと結構それらしく表現できるようです。
楕円と楕円柱を追加すればもっと良くなりそうです。

やっと完成しましたが、別に描画が目的ではないです。
ここからが我がプログラムの醍醐味です。
このScilabマンの動きがリアルに再現されるのです。

まずは倒れてもらいますかね。
乞う、ご期待。


human05

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テーマ : プログラミング
ジャンル : コンピュータ

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