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OpenGLでBMPファイル読み込み&テクスチャ

ソフトGUIの向上のためにOpenGLでBMPファイル読み込み&テクスチャを
新たに勉強中です。
下図は静止画ですが、写真がクルクルと回転するプログラムです。

texture_test01.jpg

信頼できるサイトからサンプルコードを拾ってきてやってみました。
OpenGL(GLUT)のみだと結構、制約が多いようです。

・BMPファイル読み込み部分を作成しなければならない。
・BMPファイルのサイズが2^nでなくてはならない。

全く勉強もせず、いきなりプログラムを作成しているので疑問ばかりです。
OpenCVとやらを使うと色々と楽にできるらしいですが
これが大そうな物でかえって面倒になりそうです。
というのはOpenCVをインストールして上記画像と同じ
サンプルプログラムを作ってみたんですが
そのままではどうやら他のPCでは動かないみたいです。
いろいろとリンクしたりしてコンパイルするので予想はしていましたが。。。
ライセンスのこともよくわかりませんし。

今のところも目的は形状に画像を貼り付けるくらいですから
OpenCVは不要と思われます。

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