OpenGL:動的な映りこみ表現(テクスチャ、キューブマッピング、レンダリング)

アニメーションで物体表面に周囲の物体が映りこむなんてことを
実現できたら非常に魅力的な画になります。
ちょっと考えただけでも超難解なプログラミングになりそうですが
サンプルプログラムを公開している御方がいて簡単にできてしまいました。
こういう人を神と呼ぶんでしょうね。



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